Jen Hsung, CEO da Nvidia, está apresentando seu keynote na GPU Technology Conference deste ano (GTC 2017) e começou o evento com o anúncio de uma nova plataforma em realidade virtual, o Project Holodeck. A iniciativa ainda está em fase beta e tem como objetivo ajudar empresas e criadores a visualizarem seus modelos, por exemplo, num ambiente virtual interativo que obedece as regras da física.
A simulação da física recebeu especial destaque da Nvidia por causa do objetivo da plataforma em ser usada para desenvolver objetos reais. Na demonstração foi mostrado um carro, onde era possível a pessoa “tocar” nas partes sem suas mãos atravessarem o objeto virtual. O projeto estando ainda em sua fase beta, não foi isento de alguns bugs durante a apresentação.
O beta do Project Holodeck vai ser disponibilizado em setembro.
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